OBEC Hackathon 2026 · Future School Innovation

Interactive Nexus AI

ยกระดับห้องเรียนด้วย Computer Vision — เปลี่ยนข้อจำกัดให้กลายเป็นโอกาส ด้วยแพลตฟอร์มที่ผู้เรียนโต้ตอบผ่านการเคลื่อนไหวจริง โดยไม่ต้องเพิ่มอุปกรณ์ราคาแพง

ที่มา

ห้องเรียนส่วนใหญ่ติด “คอขวดดิจิทัล” — ครูสอนผ่านคอมพิวเตอร์เพียงเครื่องเดียว นักเรียนต้องรอคิวใช้งาน กลายเป็น ผู้ชม แทนที่จะเป็น ผู้เล่นQuiz Hand จึงถือกำเนิดในชื่อโครงการ Interactive Nexus AIภายใต้เวที OBEC Hackathon 2026 โดยโรงเรียนบ้านตอง ร่วมกับสำนักเทคโนโลยีเพื่อการเรียนการสอน สพฐ. เพื่อปลดล็อกการเรียนรู้แบบ Active Learning ด้วยฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่แล้ว

เทคโนโลยีเบื้องหลัง

  • 🖐️ Computer Vision (MediaPipe) — ตรวจจับท่าทางมือ 21 จุด ประมวลผลบนเครื่อง (Edge AI) แปลงการเคลื่อนไหวเป็นคำสั่งเล่นเกมแบบ Real-time
  • 🤖 Generative AI (Gemini) — สร้างเกม คำถาม และสื่อการสอนอัตโนมัติจาก PDF หรือแผนการสอน ลดภาระครูได้มากกว่า 60%
  • 💻 Zero Hardware Budget — ใช้แค่คอมพิวเตอร์ + เว็บแคม + จอ/ทีวี ที่โรงเรียนมีอยู่แล้ว

คุณค่าที่มอบให้

  • ✨ Active Learning ทุกคนมีส่วนร่วมพร้อมกัน
  • ⚡ ครูสร้างสื่อได้เร็วด้วย AI
  • 💰 คุ้มค่า ใช้อุปกรณ์น้อย
  • 🌐 เข้าถึงได้ผ่านเว็บ ทุกที่ทุกเวลา

COOL QUIZ ทำอะไรได้บ้าง

ภาพรวมฟังก์ชันหลัก — รายละเอียดเชิงลึกและอัลกอริทึมเป็นทรัพย์สินทางปัญญาของผู้พัฒนา

โหมดเกมหลากหลาย

เกมตอบคำถามหลายรูปแบบ เล่นคนเดียว/หลายคน เหมาะกับห้องเรียนและกิจกรรมกลุ่ม

เศรษฐี Quiz

โหมดเกมโชว์สไตล์เศรษฐี ไต่ระดับความยาก มีตัวช่วย เพิ่มความสนุกและตื่นเต้น

สร้างข้อสอบด้วย AI

ป้อนหัวข้อ/เนื้อหา ระบบสร้างข้อสอบภาษาไทยอัตโนมัติตามระดับชั้นและกลุ่มสาระ

สร้างสื่อการสอน

สร้างสื่อ/ใบงาน/เนื้อหาประกอบการสอนได้อย่างรวดเร็วด้วยเครื่องมือช่วยอัจฉริยะ

สร้างภาพประกอบ

สร้างภาพประกอบข้อสอบและสื่อการสอนจากคำอธิบายภาษาไทยได้ทันที

พิมพ์ข้อสอบมืออาชีพ

ส่งออกข้อสอบพร้อมพิมพ์ หัวกระดาษครบ ชื่อครู โรงเรียน กลุ่มสาระ วิชา

คลังข้อสอบส่วนตัว

จัดเก็บข้อสอบเป็นหมวดหมู่ แก้ไข ทำซ้ำ และแชร์ให้เพื่อนครูได้

ระบบห้องเรียน

จัดการรายชื่อนักเรียน แยกห้อง แยกระดับชั้น ใช้งานได้ทั้งครูและผู้ดูแล

แดชบอร์ดวิเคราะห์

รายงานผลการเล่น สถิติผู้ใช้ การสร้างสื่อ/ข้อสอบ ย้อนหลัง 1/7/30/365 วัน

รองรับหลักสูตร สพฐ.

ครอบคลุมทุกกลุ่มสาระและวิชาย่อยตามหลักสูตรแกนกลาง พร้อมค่าเริ่มต้นที่จำง่าย

ระบบผู้ดูแล

จัดการผู้ใช้ ข้อสอบ สื่อ และข่าวประกาศ พร้อมสิทธิ์ระดับต่างๆ อย่างปลอดภัย

ความปลอดภัยของข้อมูล

แยกสิทธิ์การเข้าถึงตามผู้ใช้ ปกป้องข้อมูลนักเรียนและผลงานของครูอย่างรัดกุม

© COOL QUIZ — พัฒนาโดย นายพงศกร บูรณเทศ. ระบบนี้เป็นผลงานลิขสิทธิ์ ห้ามคัดลอก ดัดแปลง หรือทำซ้ำเพื่อเผยแพร่โดยไม่ได้รับอนุญาต

วิธีการเล่น

  1. เลือกชุดข้อสอบหรือเกมจากเมนู "เล่นเกม"
  2. อนุญาตให้เว็บไซต์ใช้กล้อง
  3. ตอบโดยใช้นิ้ว 1–4 นิ้ว หรือวางมือทับ A B C D
  4. ดูคะแนนและสรุปผลเมื่อจบเกม

ความปลอดภัย & ความเป็นส่วนตัว

  • 🔒 ไม่เก็บภาพ/วิดีโอ ของผู้เรียน
  • 🔒 ประมวลผลภายในเครื่อง (Edge AI) ไม่ส่งข้อมูลออกนอกระบบ
  • 🔒 ไม่เก็บข้อมูลชีวมาตรหรือข้อมูลส่วนบุคคล
  • 🔒 เชื่อมต่อผ่าน HTTPS สอดคล้องกับ PDPA
  • 🔒 ครูตรวจสอบเนื้อหา AI ก่อนใช้งานทุกครั้ง (Human-Centered AI)

ทิศทางในอนาคต

  • เพิ่มคลังสื่อและเกมสำเร็จรูปหลากหลายวิชา
  • ระบบ Learning Analytics ติดตามและวิเคราะห์ผู้เรียนรายบุคคล
  • รองรับหลายภาษา และเชื่อมต่อ LMS ของโรงเรียน
  • พัฒนาโมเดล AI ให้แม่นยำและเข้าใจผู้เรียนยิ่งขึ้น

เครดิตผู้สร้าง

ผู้พัฒนานวัตกรรม

โรงเรียนบ้านตอง

คณะครูและทีมพัฒนานวัตกรรมการเรียนการสอน

ผู้ออกแบบระบบและพัฒนา COOL QUIZ

นายพงศกร บูรณเทศ

ICT Talent · โรงเรียนบ้านตอง

ภายใต้การสนับสนุน

OBEC Hackathon 2026

สำนักเทคโนโลยีเพื่อการเรียนการสอน สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน (สพฐ.)

มูลนิธิสานอนาคตการศึกษา CONNEXT ED

โครงการ Interactive Nexus AI · เวอร์ชัน 1.0 · 20 พฤษภาคม 2568

เรียนรู้ผ่านการเคลื่อนไหว สนุก เข้าใจง่าย ด้วยพลัง AI

เปลี่ยนห้องเรียนธรรมดา สู่ห้องเรียนแห่งอนาคต