OBEC Hackathon 2026 · Future School Innovation
Interactive Nexus AI
ยกระดับห้องเรียนด้วย Computer Vision — เปลี่ยนข้อจำกัดให้กลายเป็นโอกาส ด้วยแพลตฟอร์มที่ผู้เรียนโต้ตอบผ่านการเคลื่อนไหวจริง โดยไม่ต้องเพิ่มอุปกรณ์ราคาแพง
ที่มา
ห้องเรียนส่วนใหญ่ติด “คอขวดดิจิทัล” — ครูสอนผ่านคอมพิวเตอร์เพียงเครื่องเดียว นักเรียนต้องรอคิวใช้งาน กลายเป็น ผู้ชม แทนที่จะเป็น ผู้เล่นQuiz Hand จึงถือกำเนิดในชื่อโครงการ Interactive Nexus AIภายใต้เวที OBEC Hackathon 2026 โดยโรงเรียนบ้านตอง ร่วมกับสำนักเทคโนโลยีเพื่อการเรียนการสอน สพฐ. เพื่อปลดล็อกการเรียนรู้แบบ Active Learning ด้วยฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่แล้ว
เทคโนโลยีเบื้องหลัง
- 🖐️ Computer Vision (MediaPipe) — ตรวจจับท่าทางมือ 21 จุด ประมวลผลบนเครื่อง (Edge AI) แปลงการเคลื่อนไหวเป็นคำสั่งเล่นเกมแบบ Real-time
- 🤖 Generative AI (Gemini) — สร้างเกม คำถาม และสื่อการสอนอัตโนมัติจาก PDF หรือแผนการสอน ลดภาระครูได้มากกว่า 60%
- 💻 Zero Hardware Budget — ใช้แค่คอมพิวเตอร์ + เว็บแคม + จอ/ทีวี ที่โรงเรียนมีอยู่แล้ว
คุณค่าที่มอบให้
- ✨ Active Learning ทุกคนมีส่วนร่วมพร้อมกัน
- ⚡ ครูสร้างสื่อได้เร็วด้วย AI
- 💰 คุ้มค่า ใช้อุปกรณ์น้อย
- 🌐 เข้าถึงได้ผ่านเว็บ ทุกที่ทุกเวลา
COOL QUIZ ทำอะไรได้บ้าง
ภาพรวมฟังก์ชันหลัก — รายละเอียดเชิงลึกและอัลกอริทึมเป็นทรัพย์สินทางปัญญาของผู้พัฒนา
โหมดเกมหลากหลาย
เกมตอบคำถามหลายรูปแบบ เล่นคนเดียว/หลายคน เหมาะกับห้องเรียนและกิจกรรมกลุ่ม
เศรษฐี Quiz
โหมดเกมโชว์สไตล์เศรษฐี ไต่ระดับความยาก มีตัวช่วย เพิ่มความสนุกและตื่นเต้น
สร้างข้อสอบด้วย AI
ป้อนหัวข้อ/เนื้อหา ระบบสร้างข้อสอบภาษาไทยอัตโนมัติตามระดับชั้นและกลุ่มสาระ
สร้างสื่อการสอน
สร้างสื่อ/ใบงาน/เนื้อหาประกอบการสอนได้อย่างรวดเร็วด้วยเครื่องมือช่วยอัจฉริยะ
สร้างภาพประกอบ
สร้างภาพประกอบข้อสอบและสื่อการสอนจากคำอธิบายภาษาไทยได้ทันที
พิมพ์ข้อสอบมืออาชีพ
ส่งออกข้อสอบพร้อมพิมพ์ หัวกระดาษครบ ชื่อครู โรงเรียน กลุ่มสาระ วิชา
คลังข้อสอบส่วนตัว
จัดเก็บข้อสอบเป็นหมวดหมู่ แก้ไข ทำซ้ำ และแชร์ให้เพื่อนครูได้
ระบบห้องเรียน
จัดการรายชื่อนักเรียน แยกห้อง แยกระดับชั้น ใช้งานได้ทั้งครูและผู้ดูแล
แดชบอร์ดวิเคราะห์
รายงานผลการเล่น สถิติผู้ใช้ การสร้างสื่อ/ข้อสอบ ย้อนหลัง 1/7/30/365 วัน
รองรับหลักสูตร สพฐ.
ครอบคลุมทุกกลุ่มสาระและวิชาย่อยตามหลักสูตรแกนกลาง พร้อมค่าเริ่มต้นที่จำง่าย
ระบบผู้ดูแล
จัดการผู้ใช้ ข้อสอบ สื่อ และข่าวประกาศ พร้อมสิทธิ์ระดับต่างๆ อย่างปลอดภัย
ความปลอดภัยของข้อมูล
แยกสิทธิ์การเข้าถึงตามผู้ใช้ ปกป้องข้อมูลนักเรียนและผลงานของครูอย่างรัดกุม
© COOL QUIZ — พัฒนาโดย นายพงศกร บูรณเทศ. ระบบนี้เป็นผลงานลิขสิทธิ์ ห้ามคัดลอก ดัดแปลง หรือทำซ้ำเพื่อเผยแพร่โดยไม่ได้รับอนุญาต
วิธีการเล่น
- เลือกชุดข้อสอบหรือเกมจากเมนู "เล่นเกม"
- อนุญาตให้เว็บไซต์ใช้กล้อง
- ตอบโดยใช้นิ้ว 1–4 นิ้ว หรือวางมือทับ A B C D
- ดูคะแนนและสรุปผลเมื่อจบเกม
ความปลอดภัย & ความเป็นส่วนตัว
- 🔒 ไม่เก็บภาพ/วิดีโอ ของผู้เรียน
- 🔒 ประมวลผลภายในเครื่อง (Edge AI) ไม่ส่งข้อมูลออกนอกระบบ
- 🔒 ไม่เก็บข้อมูลชีวมาตรหรือข้อมูลส่วนบุคคล
- 🔒 เชื่อมต่อผ่าน HTTPS สอดคล้องกับ PDPA
- 🔒 ครูตรวจสอบเนื้อหา AI ก่อนใช้งานทุกครั้ง (Human-Centered AI)
ทิศทางในอนาคต
- เพิ่มคลังสื่อและเกมสำเร็จรูปหลากหลายวิชา
- ระบบ Learning Analytics ติดตามและวิเคราะห์ผู้เรียนรายบุคคล
- รองรับหลายภาษา และเชื่อมต่อ LMS ของโรงเรียน
- พัฒนาโมเดล AI ให้แม่นยำและเข้าใจผู้เรียนยิ่งขึ้น
เครดิตผู้สร้าง
ผู้พัฒนานวัตกรรม
โรงเรียนบ้านตอง
คณะครูและทีมพัฒนานวัตกรรมการเรียนการสอน
ผู้ออกแบบระบบและพัฒนา COOL QUIZ
นายพงศกร บูรณเทศ
ICT Talent · โรงเรียนบ้านตอง
ภายใต้การสนับสนุน
OBEC Hackathon 2026
สำนักเทคโนโลยีเพื่อการเรียนการสอน สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน (สพฐ.)
มูลนิธิสานอนาคตการศึกษา CONNEXT ED
โครงการ Interactive Nexus AI · เวอร์ชัน 1.0 · 20 พฤษภาคม 2568
เรียนรู้ผ่านการเคลื่อนไหว สนุก เข้าใจง่าย ด้วยพลัง AI
เปลี่ยนห้องเรียนธรรมดา สู่ห้องเรียนแห่งอนาคต
